拓展游戏:人生是非题
场地:室内
人数:4人一组
www.1tuozhan.com目的:协助组员设身处地感受家庭各成员的不同期望和观点;刺激讨论家庭中解决问题的方法。
游戏方法
1、把组员分为4人一组,组成一个“家庭”,随意指派角色,包括:爸爸、妈妈、哥哥、妹妹。
2、工作员假设下列故事:
爸爸年终分得花红五千元,于是开了一次家庭会议商讨如何使用这笔款项,但各成员都有不同的见解:
a) 爸爸——认为举家很久没有旅行了,建议这笔钱用作家庭短途旅行。
b) 妈妈——家里的雪柜已经坏了,建议用这五千元购买一个新的,余钱可为子女添购一些新衣服。
c) 哥哥——最近刚考到车牌,建议将钱供一辆二手车。
d) 妹妹——很喜欢学钢琴,建议买一座钢琴在家练。
拓展游戏:动作创造情绪
3、每一个“家庭”要于5分钟或10分钟内决定如何分配这五千元。每一家庭成员都要据自己观点力争。
4、时间完毕后,可对调角色再进行一次。
5、游戏结束后,工作员带领分享及讨论。
问题讨论
讨论问题可包括“如何决定分配方法?”“基于什么原因这样分配?”“其过程中有什么感受?”“在现实生活,家庭问题的解决是否如此”等等。
注意事项
花红可多可少,但数目不应太多,否则讨论时容易产生妥协。
游戏变化
故事情节和人物可以经常变化。例如可设计“夜归的少女”游戏,内容更改如下:
人物——爸爸、妈妈、女儿、女儿的新男朋友
情节——话说女儿极少夜归,但有一晚,女儿深夜未归,在父母心急如焚之际,女儿由一打扮新潮的男士送回家,并表示这是她新相识的男朋友。
讨论——女儿以后应否夜归?
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拓展游戏:冲动的诱惑